ソラマメブログ

2008年05月28日

sim譲渡の手続きの流れ-4-

sim譲渡の手続きの流れ-4-

たったいまリンデンサポートからメールが届きました。

++++++++++++++++++++++++++++++++++
We have solved your issue

Solution:
The transfer of Nagoya Resort Chita has been completed, and has been renamed Chita per your latest ticket.

It has been moved to a open area per your request.


Scout
++++++++++++++++++++++++++++++++++
今の瞬間は名前がnagoya resort chita→chitaに変更されています。
座標はそのままなので昼にリスタートしてみます^ー^

座標の移動は現在作業中とのことです。

5/13の夜22:30にsubmitでチケットをきって5/28の10:37に譲渡作業が完了となりました。  

Posted by ちょうほう at 11:31Comments(2)TrackBack(0)SIM

2008年05月27日

The lady who waits

人を待っている女性のアニメをつくりました。
ちょっと変わってるけど。。。^ー^;

↓(まだかなぁ)


↓(ん〜)


↓ガサガサ


↓『誰っ!?』



こんなイメージでしょうか。
色んなスナップを撮れるようにしたら結果こうなっちゃった感じです^ー^;

ガーデン内に設置しましたので探してみて下さいね〜。  
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Posted by ちょうほう at 19:03Comments(0)TrackBack(0)choho made

2008年05月24日

sim譲渡の手続きの流れ-3-

sim譲渡の手続きの流れ-3-

5/20に譲渡してもらうように段取りをしていたのですが、リンデンのことだから予告もなしにいきなり作業するんだろうなって思ってたかをくくっていました。
ちょっと気になったのでsubmit a ticketから『前から頼んであるシム譲渡はいつになるんだよ!』ってticketを提出。。

すぐにメールにて返事がありました。(ticketきるとすぐ返事ありますね)

We have solved your issue

Solution:
Greetings,

Please be noted that any land transfer and renaming could take as long as 3 weeks depends on the number of tickets we receive.

Please be patient while we are working on the tickets that have been submitted before yours.

Thank you.

Linden Research Inc.


げ。3週間分のシム譲渡とリネームのチケット貯まってるってこと?
うーこりゃ最悪6月なかまでもつれ込む可能性がでてきました。
いや、最初のチケットきってから3週間だったら6/3?

それよりも何よりも最初の支払いの日が近づいているんですが困った事です。

しかしリンデンはbe patientって言葉をよくつかうね。英語が苦手なわたしでもおぼえちゃいました^^;

あと大事な質問事項はsubmit a ticketを使うとすぐに返事がもらえるってことがわかりましたね。  

Posted by ちょうほう at 12:32Comments(0)TrackBack(0)SIM

2008年05月22日

バタフライタープ

ちょっと風邪こじらしてペースダウンしてました〜。みなさんにご迷惑おかけしたかもです。

さて、頭悩まして作成していたバタフライタープをガーデンに設置しました。


上から見るとチョウチョです。


グランドでのHUGアニメもかなり力いれました。いいSSが撮れますよ〜^ー^



また燃え尽きた。。。。ぶW


つぎは。。。。。何やるんだっけか!!??  

Posted by ちょうほう at 21:06Comments(2)TrackBack(0)choho made

2008年05月19日

第2の滝

ラブクリガーデンにあったもう一つの滝に手をつけました。

なかなか良いSSが撮れると思います^ー^


ここでも水がザバザバする感じにしました。


全景です。かなりでかくなっちゃいました。



まだそれぞれ音を入れてませんが、滝の音、川のせせらぎをそのうちセットします。  
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Posted by ちょうほう at 19:14Comments(2)TrackBack(0)choho made

2008年05月18日

手筒イベント in PIEDRA-Plaza

PIEDRA-Plazaのオープニングイベントで手筒花火をあげてきました。


ほとんど飛び入り状態だったので準備できてなかったんですが(いつも1発勝負だよなぁ)、bibinba隊長ほか8人の隊員が集まりました。

今回はグループボイスコールで演出をしたんですが何とかなりましたね^ー^

手筒隊員の皆さん去年は鬼のような数のイベントをこなしてきたのだけど、今年はまったりと楽しくイベント参加しましょう〜^ー^


↓あとでグローボックスの中でこっそり試験。


  

Posted by ちょうほう at 04:36Comments(0)TrackBack(0)イベント

2008年05月16日

sim譲渡の手続きの流れ-2-

sim譲渡の手続きの流れ-2-

今日またリンデンラボのサポートからメールがきました。
リアルタイムでアップさせてもらいます。

【内容】
Hi choho

Thank you for contacting Linden Lab.

I have escalated your ticket onto the correct department. They will contact you shortly.

Kind regards,

Claire

Linden Lab Support


↑前回新たに作ったticket(simの譲渡と同時に場所移動と名前の変更を希望した件)についてのメールのようです。
思ったよりも素早い対応ですね^ー^  

Posted by ちょうほう at 18:40Comments(0)TrackBack(0)SIM

2008年05月16日

スカルで土地を整型

メインランドという所は土地を高くしたくても出来ない限界点があります。

ランドカバーで逃げるのではなくて土地をもっと盛り上げたい!!

そんな時はスカルプデッドプリムにLabraly にあるterrainテクスを貼付けて設置するのですが。。。

それぞれの端を見えないように調整。(←これがなかなか奥が深い!)

設置をしたら、大きさの違うプリムのテクス比率の調整。



なかなか綺麗に小高い丘が整型できました。


さてここからがスカルの宿命。。空間の歪みの調整です。




そのままだとこのようにあり得ない空中歩行になってしまいます。

なので表面にでたスカルをファントムにしながら、、、

少し大きさを変えた物を地中に埋め込み(ファントム無し)調整。。。。


よく見ると同じ形のスカルが位置が変わって大きさも微妙に変えながら設置されているのがわかりますね。


見えない所にこだわり在り。
正直言ってランドスケープの作業のなかでもっとも困難なのがこの土地生成なのです。

歩いている人にプリムでつくった丘と気付かれずに通り過ぎてもらう。。。醍醐味です^ー^

製作協力者
スカルパーツ--bachさん(gray chair)
ビルド----------choho(gray chair)
  

Posted by ちょうほう at 17:52Comments(2)TrackBack(0)choho made

2008年05月14日

sim譲渡の手続きの流れ-1-

sim譲渡の手続きの流れ-1-

昨日から始めているので、リアルタイムにご紹介します。

果たして上手くいくでしょうか?

second life support
https://secure-web5.secondlife.com/support/
ここからsubmit a ticketをクリック

売り手が先にチケットきります。
--Ticket Description--
Summary:Private Region (Island) Transfer
If issue is about an Alt account, what account?:0US$
* Ticket Type: Land and Region Issue
Region Request:Land/Parcel issues
Land issue: Selling Land
Location (region, coordinates): シム名
Other person's name:買手アバター名
Preferred Language: English
* Details(maximum 6000 characters) : Selling 0$ "シム名"Land for 買手アバター名 at 2008/××/××.

買い手が後にチケットきりました。
--Ticket Description--
Summary:Private Region (Island) Transfer
If issue is about an Alt account, what account?:0US$
* Ticket Type: Land and Region Issue
Region Request:Land/Parcel issues
Land issue: Selling Land
Location (region, coordinates): シム名
Other person's name:売り手アバター名
Preferred Language: English
* Details(maximum 6000 characters) : Selling 0$ "シム名"Land for 売り手アバター名 at 2008/××/××.

ps * Detailsにシムの買い受けと同時にシム名と位置の変更を希望とコメントをしました。

+++++++++++++++++++++++++++++++++

今日リンデンラボサポートからメールがきました。
↓内容
What new name and location would you like?
(In future, please use the Transfer ticket type, which has appropriate fields for this information.)


↓早速別のチケットを切り直しました。
(私は英語が全然ダメなので文章間違ってるかもですが、ごり押しです^ー^;)
Summary:The change of the name and the change of the coordinate
Ticket Type:Land and Region Issues

Details:
I want to change the name
"現在のシム名"→"希望のシム名"
I want to move to the large place in future because I think about a connection between sim.

There is not the specific coordinate position that I hope for.


さてどうなる事やら。


私はシム購入と同じように譲渡に関してでもべ−シックアカウントで処理出来ると勘違いしていました。
ベーシックアカウントではTicket TypeのところをLand and Region Issuesと選択できないことが発覚。すぐにプレミアムアカウントをとりなおしました。
  

Posted by ちょうほう at 15:15Comments(0)TrackBack(0)SIM

2008年05月14日

天空の城ラ○ュタ

現nagoya resort chita の上空200m程のところにbachさんとmahimeさんがタッグを組んで天空の城ラ○ュタ風の空間を建設中。

↓かっこええ〜!夕日の設定にすると最高やね。


↓ときおり雲が流れてきて雰囲気抜群ですな。



↓2人には内緒でダンスボールやリラックスできる浮遊ボールを少しずつ木に紛れ込ませています^ー^



将来はモールに出来るようなスペースも作ってあるんですよ〜。


ここまでは飛行石ならぬ、浮遊石で来れるようにする予定です^ー^
  

Posted by ちょうほう at 03:17Comments(4)TrackBack(0)┣┓CHAIR

2008年05月13日

グローの負荷値知りたいね。

activeさんがテクスを起こしてくれたのでグローのテスト。


曇りガラス風
透過40%グロー0.03

ヒカリの筋
透過65%グロー0.05

ガラスとヒカリの筋の交差面
透過80%グロー0.05

グローはディホルト値が0.1ですが、テクスチャーによって目が痛くなるので弱いグローの重ねを使う方がいいですね。

重なった部分は数値を足し算したぐらいの光度になる感じがします。(それぞれテクスの内容が違うので一概には言えませんが)
simの運営が始まったらグローがサバーに与える負担量を確認出来るのでしょうか。。



あと重さについての話題でバックさんが教えてくれた面白い記事のご紹介。
皆さん知っているかもしれませんが念のために載せます。
http://lindenblog.navisl.jp/2008/05/05/「…わたし?あなたでしょ!んなわけないって!/

これを見た感想は。。。楽しむ為の負荷は仕様がないのね。
あまりにうるさい人はディホルトで生きていくしかないのかな^ー^

このコマンドを使っての高アバターコストの人へのイジメが無い事を願います。  

Posted by ちょうほう at 10:00Comments(0)TrackBack(0)choho made

2008年05月12日

【CAMEARA system】

【CAMEARA system】

ランドスケープの講座を7月ぐらいにやろうかとkeikoさんと妄想していたので
メンバーが集まっている時に『私がみている視点をそのまま複数の人にも見せる事できないかなぁ、それが出来たら良い講座になるよなぁ』とボソッとつぶやきましたところ。。。

皆さんからは『多分、てか絶対出来るね』などの意見を頂いている最中に横で既にshinichidonさんが作り始めてました!(なんつー手早さでしょうね^ー^;)

さて内容ですが今回はHUDタイプをご紹介します。

【送信側】
camera sender HUD ON-OFF(ONにすると一秒間隔で視点自動配信)
camera sender HUD touch only(タッチした時に視点配信)

100m範囲で操作できスクリプト禁止エリアの対応し動作する強化スクリです。

【送信者画面】赤い四角のHUDが《camera sender HUD ON-OFF》です。
・送信者はHUDをタッチしてON LINEにしカメラ操作をします。


【受信側】
camera user HUD(HUDタイプ)
camera user(装着タイプ)
受信側はALT+マウスの操作で視点を移動させる事ができます。

受信側その他
POINTER(送信者の視点がビジュアルでみえる)
POINTER-TELEPHOTO-LENS(送信者の視点にカメラが実際に移動)

【受信者画面】
・青い丸のHUDが《camera user HUD》です。


・ALT+マウス操作で送信者の視点から離脱して自由に動けます。


・もちろん送信者がシムをまたいだカメラワークをしても誤動作ありません。


物作り講義、中継、イベント時のスタッフ指示などに用途は色々あるとおもいます。

{使用感想}
camera sender HUD ON-OFFを使用の時はあまりカメラワークをグリグリとかえると、受信者が酔った感じになるかもしれません。
camera sender HUD touch onlyを使用の時は上記問題はありませんが見せたい視点の度に送信しますので一手間かかります。

用途によって使い分けると良いとおもいます。

まだテストが必要ですがご興味があるかたはimを下さいませ。
shinichidon arai
choho dagger  

Posted by ちょうほう at 10:45Comments(2)TrackBack(0)┣┓CHAIR

2008年05月12日

dance

今日はイベントで踊るactiveさんを見に行きまいした。
さすがカッコいいね〜。



いま思えばダンスと出会ってなかったらSLを続けれなかったかもしれません。

皆さんもダンスには色々と思い出があるのではないでしょうか?

たまには昔の仲間でおどりたいですね^ー^  

Posted by ちょうほう at 02:32Comments(0)TrackBack(0)雑話

2008年05月09日

滝付近のイメージ完成

The Sweet Ballroomの下に作っている滝の景観がだいぶ出来てきました。


滝付近全景です。


夜になると青白い蛍が飛びます。(ディホルトが夜の場合)


踏み石も結構力入れてるんで見てやって下さい。


岩の隙間からは光りが溢れんばかりにでています。



私は数多くの滝を作っていますがその都度発見がありますねぇ。

ここはもう少し手直しするかもしれませんがその時はまたアップします^ー^

製作協力者
スカルパーツ--bachさん(gray chair)
テクス----------activeさん(gray chair)
パーティクル--minamiさん(gray chair)
ビルド----------choho(gray chair)
  
続きを読む

Posted by ちょうほう at 13:24Comments(2)TrackBack(0)choho made

2008年05月09日

antique benchの説明

今回はshinichidonさんのつくったスクリプトを組み込んだアンティークベンチ(スカルパーツ)の説明をします。

The sweet garden に設置する目的でkeikoさんの結婚式の撮影に使った横長のベンチのスクリを半円で組み直してもらいました。


最初の座り位置手前から
【状況】(1)ujiyasuさん (2)私 (3)mahimeさん (4)shinichidonさん



↓私が立ち上がると(3)mahimeさん→(2)の位置に手前へ詰めます。
【状況】(1)ujiyasuさん (2)mahimeさん (3)shinichidonさん (4)


↓私が適当にsitすると一番奥の(4)に勝手に座り、(1)のujiyasuさんが立ち上がりました。
【状況】(1)mahimeさん (2)shinichidonさん (3)私 (4)


↓椅子は隣同士の人と平均的な距離を勝手に計算してくれます。


↓イベントの順番待ち、チャットキャンプ、その他沢山の用途が考えられます。



今回は向かって右詰めバージョンです。左詰めバージョン、中央詰めバージョンと3タイプあります。


現在はまだ一つだけの商品ですが、どんどんラインナップして広がっていくとおもいます。
*販売が始まったらブログにてアップします^ー^

写真現物のある場所はココ
/^/ GRAY CHAIR /^/** Nagoya R, Nagoya Resort Chita (241, 235 ,21)

(続きを読む)に記載されている地図はThe sweet gardenです。ところどころに設置してありますので探してみて下さい。  
続きを読む

Posted by ちょうほう at 10:58Comments(2)TrackBack(0)┣┓CHAIR

2008年05月08日

切り株を再度作り直し。

keikoさんが切り株の周りにあったボタニカル風の木を明るいものと入れ替えたので

切り株自体をクラッシュ&ビルドしました。

ひだまり側


裏側


やっぱり現状に満足せずにやりなおすと良い物になりますね^ー^


製作協力者
スカルパーツ--bachさん(gray chair)
テクス----------bachさん、choho(gray chair)
ビルド----------choho(gray chair)
  

Posted by ちょうほう at 13:40Comments(0)TrackBack(0)choho made

2008年05月08日

The robot died

minamiさんがパーティクルで雨を作ったので
その下にモソモソと朽ちたロボットを作ってしまいました。


なんかあっという間にできちゃいましたね。



しかしこういう物を作り続けてると新たな技法の発見ができますな^ー^


製作協力者
スカルパーツ--bachさん(gray chair)
テクス----------activeさん、choho (gray chair)
パーティクル--minamiさん (gray chair)
ビルド----------choho(gray chair)
  

Posted by ちょうほう at 03:19Comments(0)TrackBack(0)choho made

2008年05月05日

新技のオンパレード

The sweet gardenにデカイ切り株をつくりました。

道から見たシーン


裏側から見たシーン



色んな新技を駆使してつくりました^ー^

さて、次!!  
タグ :切り株新技

Posted by ちょうほう at 00:38Comments(2)TrackBack(0)choho made

2008年05月01日

看板

The Sweet Gardenの施工にて。

インフォメーションの矢印看板をつくりました。


プレートはkeikoさん作です^ー^


かなりみれるようになってきました。。。が、まだまだ道のりはとおい。  

Posted by ちょうほう at 23:30Comments(2)TrackBack(0)choho made

2008年05月01日

antique bench

The Sweet Gardenの施工にて。
table & stoolに続いて半円のベンチを作成しました。

自然に馴染みながらロマンチックというkeikoさんのイメージをもとに
アイアンとガラスを使いアンティークに仕上げました。


アイアン部分は溶接してるように見せるため部分的にずらしたりしています。



このベンチに入っているスクリの事については後日詳細をアップしますが
複数の人が座るとドンドン右から詰めていき、人が立ち上がるとまた右に詰めていくというもの。

順番待ちなどの必要がある場合は非常にいいですね^ー^

※販売予定しております。

今回も多くのメンバーの方に協力を仰ぎました。
やっぱり1人で作るよりもいい物が出来ますねぇ^ー^

製作協力者
スカルパーツ--bachさん(gray chair)
スクリ----------shinichdonさん(gray chair)
テクス----------activeさん(gray chair)
ビルド----------choho(gray chair)  

Posted by ちょうほう at 10:23Comments(0)TrackBack(0)choho made